miércoles, 30 de marzo de 2011

ponchando un cable UTP

Materiales:
- 1 cable UTP  (1 metro)
- 2 conectores RJ45
- 1 ponchador

Pasos
1. pelar con el ponchador el cable UTP.
2. escojemos  NORMA T568A  o NORMA T568B.

3. con el ponchador, alineamos los cables.
4. introducir en el conector RJ45 segun la norma escojida.
5. por ultimo, ponchamos.
6. verificamos si este esta correctamente ponchado.

By : Kamal sus y Daniel cañas del curso 1104    GRACIAS!!

viernes, 18 de marzo de 2011

Lenovo Pocket Yoga, competencia para Sony Vaio P?

Pocket Yoga

Primeras fotografías del ultraportatil de Lenovo. En la página de Flickr se aprecia el Pocket Yoga, misterioso portátil con diseño muy parecido al Sony Vaio P.

Características técnicas y precio?, para eso habrá que esperar, pero según las fotografías reveladas esta mañana esta netbook estaría destinada a un segmento de lujo. 

Ultradelgado, pantalla táctil y carcasa de cuero que cabe en un bolsillo. El Pocket Yoga es convertible a TablePc, su pantalla táctil puede girarse y usarse con un lápiz.
 

Pocket Yoga

Pocket Yoga

Curiosa grifería en tecnología LED

Grifo Vado de alta tecnologia
Hoy en CanalBlog os presentaremos uno de los gadgets más curiosos de este año, pensado exclusivamente para los amantes de la tecnología que desean ver pantallas a donde quiera que van. Se trata de un grifo muy especial para la cocina que ha sido lanzado por la empresa VADO, el cual además de cumplir sus clásicas y tradicionales funciones, os brindará una variada información a través de su pantalla.
Esta compañía británica especializada en artículos de baño y cocina ha decidido incorporar la tecnología a sus nuevos dispositivos, tecnología digital de última generación. Uno de los productos más novedosos y curiosos que han fabricado, es este grifo con pantalla táctil, nada menos. Claro, no tendréis el inconveniente de tocar la pantalla con las manos mojadas, nada ocurrirá, porque ha sido especialmente diseñada.
Esta pantalla os brindará información muy variada de todo lo referente al agua, desde su temperatura, hasta la cantidad de agua que deseéis que salga, pero además, que además, la podréis elegir. Todo un lujo que también os servirá para controlar el gasto desmedido y contribuir en la lucha por el Medo Ambiente.
En cuanto a sus características físicas destacamos que ha sido fabricada con tecnocril, un material especialmente pensado para las pantallas táctiles. No más grifos, ahora el agua saldrá mediante una interfaz táctil, perfecto para quienes nos apasiona la tecnología.

jueves, 17 de marzo de 2011

SkinPut: tecnología que convierte la piel en una pantalla táctil.

 
Hace un par de meses, de la mano de Microsoft, os presentábamos un sistema de control basado en el movimiento de nuestros músculos. Parece que los chicos de Redmond están trabajando fuerte en esta temática, ya que ahora nos presentan Skinput junto a la Universidad de Carnegie Mellon, un innovador sistema en el que nuestro cuerpo hace las veces de una pantalla táctil.
La idea está basada en unos sensores acústicos que recogen sonidos de muy baja frecuencia producidos al realizar contactos con la piel, y según unos patrones se realiza una correspondencia con una acción en el sistema. Para completar el conjunto, se proyecta sobre la piel la interfaz con la que vamos a trabajar.
En el prototipo vemos como un aparatoso brazalete se coloca en el bíceps del usuario, en él se encuentra integrado tanto el sistema receptor como el proyector de la interfaz. Como podéis comprobar en las demostraciones, vemos como puede jugar a Tetris o cambiar de canción con sólo tocar el dedo adecuado.
Skinput puede enviar la información recibida, sin cables, a otros dispositivos como un teléfono móvil o un PC gracias a su conectividad Bluetooth. Según nos informan los desarrolladores el sistema puede detectar interacciones con 5 partes distintas del brazo con un 95% de acierto, y funciona incluso cuando el sujeto está en movimiento.
Veo lejos el día en que un dispositivo de estas características sea un producto en el mercado, pero el primer paso lo tendremos el próximo mes de abril, ya que será presentado en sociedad en Atlanta, durante la conferencia Computer-Human Interaction.

Natal Project o Kinect para consolas Xbox 360.

PROJECT NATAL. LA APUESTA DE MICROSOFT PARA JUGAR EN LA XBOX SIN USAR COMANDOS.

El 2011 marcará un cambio radical en la evolución de las consolas de videojuego. La transformación substancial partirá de la capacidad de manejo, ya que el cuerpo humano se convertirá en un control absoluto de movimientos. Además, la efervescencia de las tres dimensiones se mete en los entretenimientos digitales.
El precursor de los nuevos controles fue la Wii, que desde su puesta en marcha en 2006 vendió más de 67,5 millones de unidades. La novedad a la que apuesta Nintendo es la consola portátil 3DS, un equipo que aparecerá a mediados del año próximo.
Su mayor fortaleza será el empleo de 3D sin necesidad de usar lentes especiales. Para lograr este efecto requiere una cámara en miniatura que registra los movimientos del rostro del jugador y en función de ellos, desplaza los elementos de la imagen para brindar la sensación de profundidad en sus dos pantallas.
Esta cajita apta para un solo usuario, que se apoyará en una potencia gráfica muy superior a la portátil actual, será compatible con los juegos de la Nintendo: DS, DS Lite, DSi y DS XL, aunque no se verán en tres dimensiones.
De todas las propuestas para controlar los juegos, la que resulta más innovadora es Project Natal de Microsoft, que estará disponible para fin de año y funcionará con cualquier consola Xbox 360.
El sistema se basa en una tecnología en donde el reconocimiento de voz y los desplazamientos se complementan a la perfección. Y si bien no es indispensable utilizar ningún mando, ya que todas las acciones se realizan con el balanceo corporal, se pueden combinar en forma optativa con los controles tradicionales.
La columna vertebral de Natal se apoya en un sensor, que en su aspecto es similar a un lector de DVD. Este sensor de profundidad es un proyector infrarrojo de unos 23 centímetros, que se combina con un sensor CMOS –semejante al de las cámaras digitales– que le permite al sistema maquetar la habitación en cualquier condición de luz ambiental.
El dispositivo se conecta a una pequeña base circular y está diseñado para ser colocado bajo la pantalla del televisor. Tiene tres ojos luminosos que responden a una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices que, con la misma técnica de los auriculares, suprime el ruido ambiente. Todo esto orquestado por un procesador que ejecuta el software, que consigue la captura del movimiento de todo el cuerpo, el reconocimiento facial y la voz.
Mientras, Sony planea lanzar una actualización gratuita del software para la PlayStation 3 que permitirá ver los juegos en tres dimensiones. Pero para poder jugar habrá que contar con uno de los nuevos televisores 3D, que en la Argentina comienzan a venderse el mes que viene.
El otro plato fuerte de la compañía nipona es Move Wand, que para los especialistas en la materia posee demasiados puntos de contacto con el WiiMote de Nintendo, que lleva 4 años en la calle.
Este juguete que funciona con la cámara PlayStation Eye es un chiche de vanguardia que sale a fin de año. Aseguran que detecta profundidad y distancia sin esfuerzos y el índice de potencia en algunas aplicaciones es tan preciso que hasta se podría escribir con él.
El Move Wand está compuesto por un control con una esfera luminosa en su extremidad y un mando secundario. Están equipados con sensores de movimiento, un giroscopio y un acelerómetro. Y afirman que, como si se tratara de un espejo virtual, capta la posición del mando y hasta el grado de inclinación. Lo que abre muchas posibilidades en juegos donde un mayor ángulo, sea de la raqueta o la pelota, marca la diferencia.

Ipad 2 de nuevo encontrado.

Una vez más presentan el Ipad 2 en la actual conferencia del CES 2011, al parecer Apple no está presente, pero otras empresas si tienen ideas para mostrar y jugar, una vez más jugando con el nuevo y posible dispositivo de Apple, el Ipad 2, si ya teníamos una pequeña muestra del prototipo del Ipad 2, ahora tenemos algo más real y más cercano.
La empresa Gopod Mobile, ha preparado una maqueta muy bien lograda y cercana a los rumores actuales del Ipad 2, como podremos observar, cámara frontal, trasera y mejor altavoz trasero, las siguientes fotos nos enseñan suposiciones y modelos del Ipad 2, 128 Gb y un estilo mejor.
Aclaramos que estos modelos son creados por empresas que venden accesorios para el Ipad, skin, pegatinas y mucho más, con lo cual realizan posibles modelos del Ipad 2.